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1997 : création de «Conduite
Sportive», première animation interactive de sensibilisation aux
dérives du sport. 99 représentations données dans toute la France |
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2007 : création de Limite Hors jeu
par la Compagnie TENFOR et produit par l’UNSLL. Une nouvelle
méthode pédagogique pour élargir le potentiel de spectateurs (11
ans au lieu de 14) et un coût plus accessible pour une action de
prévention qui donne la paroles aux jeunes. |
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Le spectacle forum s’adresse aux
jeunes et aux adultes, sportifs ou non. C’est une
occasion de débat qui permet aux jeunes d’appréhender le
respect des règles du jeu, la prévention des conduites
violentes, agressives et les conduites addictives.
« Limite Hors Jeu » est une occasion pour le spectateur
quel qu’il soit, jeune ou adulte, néophyte ou expert, de
partager un temps de dialogue, un temps de prise de
position en faveur du respect de l’adversaire et de
l’arbitre mais aussi celui de l’intégrité physique |
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1ère partie : la fiction |
Une émission de radio locale invite
un sportif de bon niveau qui a été obligé d’arrêter sa
vie sportive pendant six mois après plusieurs petits
accidents. Aujourd’hui, il revient à l’entraînement.
C’est une émission de radio en public où les auditeurs
et les spectateurs pourront prendre la parole, poser
des questions et réagir en direct. Le jeune sportif
est accompagné d’un « supporter – coach », son ami
depuis longtemps. Ce dernier croit en le retour de «
sa » vedette ! Cette interview sera l’occasion de
traiter des thèmes comme, influence de l’environnement
(sportif, amical, familial), la prise de médicament et
le dopage.
Le jeune sportif subit les pressions de son entourage
qui l’encourage à continuer comme d’habitude, à
surmonter la dure épreuve qu’il a subie en se
surpassant, en donnant tout de lui-même. Il lui faut
revenir à un statut de star à tout prix !
Le jeune sportif, quant à lui, n’est plus très sûr de
vouloir continuer dans ce sens et il a du mal à
s’exprimer. Il demande à différer l’enregistrement.
Son coach, lui, est prêt lui a répondre aux questions
des auditeurs et répond de plus en plus à sa place du
jeune sportif. Le personnage du technicien son est là
pour permettre d’autres personnes. Le journaliste va
alors demander l’avis des spectateurs présents dans la
salle.
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2ème partie : bouillonnement des idées |
C’est le début du forum. Le meneur
du jeu a pour mission de créer un bouillonnement
d’idées et de commentaires autour de la situation de
la fiction : que penser de la situation ? Que penser
des personnages ? Les jeunes spectateurs commentent ce
qu’ils ont vu, en toute liberté. Cette phase
d’expression d’idées est incontournable pour mettre à
l’aise les spectateurs avec la règle du jeu de ce
spectacle forum. Les jeunes spectateurs sont invités à
prendre le risque de parler à voix haute. Ils
questionnent les personnages en présence, sans monter
sur le plateau, comme un spectateur intervenant dans
un débat. C’est le meneur de jeu qui organise ces
prises de parole.
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3ème phase : l’intervention sur le
plateau |
C’est le moment de
l’expérimentation du jeu théâtral interactif. Par le «
jeu de la situation » les spectateurs pourront
intervenir sur le plateau d’enregistrement.
Le personnage du journaliste proposera aux spectateurs
de remplacer le jeune sportif. Il jouera ainsi avec
les personnages en présence : le journaliste allié, le
supporter coach ou encore le régisseur son. Il sera
confronté aux questions des auditeurs, il pourra poser
d’autres questions. Il réagira aux propos de chaque
personnage. Nous enregistrerons l’émission, en cas de
dérapage, le spectateur pourra rectifier ses paroles.
En cas de paroles intéressantes, le
Les spectateurs pourront être aussi, tour à tour, un
autre ami du sportif, un parent, un collègue sportif,
un enseignant, un entraîneur etc. Tous ces personnages
permettent de prendre de la distance émotionnelle avec
le sujet. Les spectateurs sont alors témoin de
l’histoire qui se crée et devenir auteur et acteur de
leurs propres messages.
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4ème phase : la galerie de portraits. |
Pour finir le spectacle, nous
proposerons une dernière scène. Le temps a passé,
l’émission a été diffusée, des auditeurs ont réagi.
Nous passerons en revue ces témoignages. Nous
laisserons les spectateurs réagir à ces personnages et
prises de position d’un médecin, d’un sportif, d’un
entraîneur, d’un parent. Cette dernière phase permet
de conclure provisoirement la séance mais permet aussi
de proposer aux spectateurs de poursuivre le spectacle
par : l’envoi de réactions par courrier aux
personnages, l’étude des réactions à froid sur le
spectacle, la création d’autres actions en lien avec
la thématique.
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Une nouvelle méthode pédagogique |
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Cette animation interactive ne se
limite pas à une représentation dans un lieu donné. Les
encadrants au collège, au lycée, dans un club sportif,
dans une association auront la possibilité de créer tout
un programme pédagogique autour. |
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Avant la représentation |
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Après l’envoi d’un dossier
pédagogique contenant le synopsis de « Limite Hors Jeu »
et les thèmes abordés, les futurs spectateurs peuvent
envoyer leurs questions à l’émission de radio.
Quelles sont les questions que peuvent se poser les
spectateurs sur les valeurs du sport et les dérives
actuelles ? Quelles sont les questions qu’ils veulent
poser à un jeune sportif ?
Nous tenterons au mieux de glisser ces questions dans la
partie fiction ou forum.
Cet état des lieux semble nécessaire pour pouvoir créer
un climat fédérateur entre les spectateurs. Pour qu’ils
puissent jouer ensemble au même jeu et rappeler, de
manière concrète que le sport est avant tout un jeu,
tout comme le théâtre ! |
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Après la représentation |
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Les spectateurs qui ne se sont pas
exprimés sur le plateau, auront la possibilité de réagir
au spectacle en envoyant leurs messages par internet.
D’autres auront réfléchi à la situation et apporteront
le développement de leurs opinions. |
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Le site
www.esprit-sportif.org se fera l’écho de ces
témoignages. |
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